关键词:
互动设计
城市公共空间
结构
表皮
空间
媒介
摘要:
当下数字技术发展给城市研究领域创造空前机遇的同时也带来了巨大挑战,泛滥的媒介创造了文化繁荣的假象,虚拟网络世界的入侵使得人们在城市物理空间中的具身体验逐渐减少,不断加强的监控和信息采集使得公共和私人领域的边界愈发模糊,大数据分析方法通过计算机产生的“完美”决策,似乎忽略了不确定性对城市发展的作用。随着类似的“焦虑”不断在理论层面被提及,思想家和艺术家们首先开始找寻新的出路,先锋建筑师也相继展开了多样化的实验,其中互动设计开始进入人们的视野。互动设计针对人际关系和人与环境关系的新探索,激发了研究人员对数字技术裹挟之下城市发展的更多可能性的讨论。在此背景下,基于互动理念,论文以城市公共空间为载体,讨论了互动设计融入城市空间从而使城市环境从静态被动向动态互动演变的可能性,探索城市公共空间中的互动设计从独立个体向互联集群发展的潜力,从而最终建构互动的城市公共空间体系。论文第一章首先发掘了互动设计的两个立足点——交互意识的普遍存在以及当下机器全方面能力的大幅提升,使得互动设计可以赶上数字城市发展的浪潮。论文继而对当下互动设计和城市公共空间研究进行了文献资料的梳理,筛选出有相似关注点的内容,比如在城市公共空间研究中,有诸多学者提出了“公共交往”、“玩乐精神”等关键词,都可以作为互动设计的切入点;同时,也有许多学者展开了数字与城市的交叉研究,为笔者提供了重要思路;第二章开始建立互动设计与城市的联系,概述了前人在推动城市向互动方向发展的努力,对当下互动技术和设计流程进行了较为具体的介绍,从理论层面和技术层面提出互动设计走向城市的条件,将互动设计引入城市讨论语境;第三章选取城市公共空间为讨论对象,分析了互动设计在公共空间塑造中的作用和影响,并针对当下方兴未艾的智慧城市发展中存在的问题,结合互动设计研究提出互动融入城市地理的概念,描绘了一幅全面互动的城市公共空间愿景;基于第三章描绘的愿景,第四章提出了互动设计融入城市公共空间的四个方向——构筑物、界面、节点、信息,不同于按照空间类型诸如滨水空间、绿地空间等进行分类,这四个方向是根据公共空间组成要素分类的,更具有普适性,强调将互动设计作为基础组成而不是表面点缀用以建构互动的城市公共空间;基于前四章的讨论,第五章展开了互动城市公共空间的模型实践探讨,具体以C#脚本语言建立的数字模型为载体,既是对互动设计各部分内容的综合模拟,也是对以上城市公共空间讨论的可视化再现,有助于对全文论述建立更为直观和深刻的印象,作为对论文理论研究部分的回应和收束。接着论文以此理想模型为对比参考,反思了当下城市公共空间中落地的互动实践项目的不足之处,并提出改进意见;最后,论文第六章对全文研究内容进行了总结与展望。综上,论文讨论了城市公共空间向互动方向发展的必要性和重要性,提出了建构互动城市公共空间的四个切入点,并以此为基础进行了数字模型实践。全文正文部分74000字,总计约88000字。