关键词:
360度视频新闻
视听语言
虚拟现实
摘要:
随着360度视频新闻在新闻传播领域的广泛应用,近些年来360度视频新闻备受瞩目。360度视频新闻所营造的全景沉浸式叙事(storytelling)空间,不仅带来镜头语言消解,还给原有的叙事模式带来挑战。目前360视频新闻的内容质量参差不齐,传统的视听语言理论无法有效地指导360度视频新闻的创作,创作者缺乏可行的360度视频新闻视听语言分析框架指导。本文将结合360度视频新闻本身的特性与传统视听语言理论,建构一个具有指导意义的360度视频新闻视听语言分析框架。研究问题分为四个方面:一是当前360度视频新闻内容生产特点为何?二是影像分析可否作为360度视频新闻的视听语言分析方法?三是360度视频新闻的视听语言分析框架包括哪些内容?四是如何验证360度视频新闻的视听语言分析框架?通过360度视频新闻视听语言分析框架的建构能给予创作者360度视频新闻内容生产的相关指导,提升360度视频新闻内容质量,更好地完善以360度视频新闻为代表的虚拟现实新闻视听语言的研究。结合研究问题,本文采取内容分析法,分析当前360度视频新闻内容生产状况;利用质性访谈和影像分析建构360度视频新闻视听语言分析框架并对其可行性进行验证。研究过程分为四个阶段展开:第一阶段的研究是对360度视频新闻进行内容分析,探究当前360度视频新闻内容生产情况;第二阶段研究是对相关领域的专家进行半结构化访谈,探讨影像分析在360度视频新闻中的适用性;第三阶段研究是在受访专家观看360度视频新闻基础之上,再度进行半结构化访谈,建构360度视频新闻的视听语言分析框架;第四阶段研究是利用影像分析,验证360度视频新闻的视听语言分析框架。研究发现,360度视频新闻发布数量呈现上升的趋势,创作者的生产热情不减;从视频时长上看,360度视频新闻视频时长集中在0-10 mins(含),以短视频为主;随着时间推移,360度视频新闻的内容类型愈加丰富。影像分析是360度视频新闻的视听语言的分析方法,并且也能适用于360度视频新闻视听语言的相关研究。在分析中,研究者大都会侧重于视觉元素,也有些会基于实际需要对听觉元素进行侧重分析。360度视频新闻叙事的形成是一个创作者和观众双方共同构建的过程。这个过程既需要创作者的引导,又需要观众的自主探索,由双方合力完成360度视频新闻的叙事。具体来说,创作者能够对360度视频新闻中的叙事进行引导,但是事实上此引导过程是一个双层选择:第一层是创作者的选择,指的是创作者通过机位等决定了观众所能看到的内容;第二层则是观众的选择,观众在创作者提供的视觉或听觉线索下,依据自我逻辑不断调整观看过程,最终形成叙事。360度视频新闻视听语言的分析框架可对360度视频新闻的场景、镜号、摄影机(高度、运动状态、距离、设备及人员暴露)、画面(技术参数、类型、视觉线索、空间属性)、剪辑(过场)、声音(技术参数、声音对象、声音线索)和非实拍内容(字幕、3D模型、特效)进行分析。笔者选取了两则360度视频新闻作为360度视频新闻的视听语言分析框架可行性验证的分析案例,检验并证明了该分析框架的可行性。基于本文研究结论,对360度视频新闻为代表的虚拟现实新闻的内容生产实践提供一些参考性建议。最后,本文分析了研究的局限所在,同时也对未来研究方向作了探讨。