关键词:
DEVA模型
网络游戏企业
价值评估
摘要:
随着互联网技术发展与在社会应用领域的不断渗透,人们传统的生活和工作模式都发生了巨大改变。互联网经济已经成为社会经济重要的一部分,其产业不断渗透、演化,规模不断扩展。根据统计数据,2020年互联网在我国公民中的普及率高达近36.33%。互联网行业的快速发展得益于信息及互联网等新技术的快速进步。随着互联网产业的扩张发展,越来越多的网络游戏公司涌现并丰富人民的业余文化生活,网络游戏成为互联网发展重要的分支产业之一,并成为众多互联网企业的盈利点。与此同时,作为新型产业类型,网络游戏公司之间的并购重组等经济行为屡见不鲜,所以对网络游戏公司的企业价值评估的业务需求也日渐增多。这就需要评估人员针对该行业的特征选择合适的评估方法。但是,目前评估界专门针对网络游戏公司的价值评估方法体系还不够完善,案例数量有限,且不同网络游戏公司差异化比较大,客观评估难度较大。所以,本文将网络游戏企业价值评估作为研究对象,结合理论与实际,整理国内外研究成果的基础上,提出新思路,选择合适的模型方法进行评估,并结合案例验证观点的成立。本文首先介绍网络游戏行业的概况,归纳并总结网络游戏企业的定义和特性。基于网络游戏企业定义与特性,分析网络游戏公司的价值来源及特点,分析传统三种企业价值评估方法的适用性,指出三种方法的不足后,对比选择了DEVA模型。同时,指出了传统DEVA模型的局限性,结合网络游戏企业盈利模式等特点分析传统DEVA模型的局限性,对传统DEVA模型进行改进。最后,用改进的模型对HY企业进行评估,并另外使用传统的收益法求值做比较。两种评估方法对企业进行估值,得出的两种评估方法的企业价值与选定的窗口期的股价进行对比分析,根据结果和股价的对比验证了改进后的DEVA模型的有效性。通过对传统DEVA模型的改进,使得改进后的模型更加适用于网络游戏企业的价值评估,囊括网络游戏企业全部的核心特征。在经济快速发展、互联网行业不断变革的背景下新的评估需求也随之提出,希望本文的改进可以完善丰富资产评估理论体系、推动资产评估行业向前迈进,为决策者提供合理建议。